FACETERDEVSURFACE (システム変数) |
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システム変数:
読み書き | : | 読み書き可能 |
タイプ | : | 実数 |
保存先 | : | ユーザー設定 |
初期値 | : | 0.001 |
範囲 | : | - |
概要:
FACETERDEVSURFACE システム変数は、ソリッドやサーフェスからメッシュ オブジェクトに変換するときに、どのくらい同じになるかのレベルを指定します。
0 以上の任意の値を指定します。
小さな値を指定すると、オブジェクトのサーフェスから誤差の少ない、より正確なメッシュが生成されますが、パフォーマンスが低下します。
FACETERDEVSURFACE システム変数を 0 にすると、このオプションが無効になります。