![]() |
||
|
DRAGP2 (システム変数) |
||
システム変数:
| 読み書き | : | 読み書き可能 |
| タイプ | : | 整数 |
| 保存先 | : | レジストリ |
| 初期値 | : | 10 |
| 範囲 | : | - |
概要:
DRAGP2 システム変数は、ソフトウェア アクセラレーションが有効なとき、マウスの入力サンプリングをするときや、2D ビューポートでオブジェクトをドラッグするときに、システムがどれだけのベクトルを表示するかを指定します。
オブジェクトをドラッグするとき、大きな値を指定すると、より多くのベクトルが表示されます。
最適なパフォーマンスを得るためには、ソフトウェアでなく、ハードウェアのアクセラレーションを使用します。
DRAGP2 システム変数は、3D ビューポートのオブジェクトに影響しません。
