DRAGP2 (システム変数) |
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システム変数:
読み書き | : | 読み書き可能 |
タイプ | : | 整数 |
保存先 | : | レジストリ |
初期値 | : | 10 |
範囲 | : | - |
概要:
DRAGP2 システム変数は、ソフトウェア アクセラレーションが有効なとき、マウスの入力サンプリングをするときや、2D ビューポートでオブジェクトをドラッグするときに、システムがどれだけのベクトルを表示するかを指定します。
オブジェクトをドラッグするとき、大きな値を指定すると、より多くのベクトルが表示されます。
最適なパフォーマンスを得るためには、ソフトウェアでなく、ハードウェアのアクセラレーションを使用します。
DRAGP2 システム変数は、3D ビューポートのオブジェクトに影響しません。