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EXTMIN (システム変数) |
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システム変数:
| 読み書き | : | 読み込み専用 |
| タイプ | : | 3D 点 |
| 保存先 | : | 図面 |
| 初期値 | : | 不定 |
| 範囲 | : | - |
概要:
EXTMIN システム変数は、オブジェクト範囲の左下隅の座標を保持します。
範囲の外に新しいオブジェクトを作成したとき、ZOOM コマンドの 図面全体(A)またはオブジェクト範囲(E)オプションを使用すると、新しいオブジェクト範囲にズームします。
EXTMIN システム変数の値は、現在の空間のワールド座標系の値です。
