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LIGHTSINBLOCKS (システム変数) |
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システム変数:
| 読み書き | : | 読み書き可能 |
| タイプ | : | 整数 |
| 保存先 | : | 図面 |
| 初期値 | : | 1 |
| 範囲 | : | 0,1 |
概要:
LIGHTSINBLOCKS システム変数は、レンダリングのとき、ブロックに含まれる光源を使用するかどうかを指定します。
このシステム変数がオフのとき、現在のビューポートで 3D オブジェクトのレンダリングを行うときに、ブロックの中の光源は使用されません。
| 値 | 説明 |
| 0 | ブロックの中の光源を使用しません。 |
| 1 | ブロックの中の光源を使用します。 |
