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3DOSMODE (システム変数) |
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システム変数:
| 読み書き | : | 読み書き可能 |
| タイプ | : | ビットコード |
| 保存先 | : | レジストリ |
| 初期値 | : | 11 |
| 範囲 | : | 0 ~ 256 |
概要:
3DOSMODE システム変数は、3D オブジェクト スナップ設定を指定します。
| 値 | 説明 | ショートカットキー |
| 1 | すべての 3D オブジェクト スナップが無効です。 |
ZNON |
| 2 | 頂点や制御点にスナップ。 |
ZVER |
| 4 | 面のエッジの中点にスナップ。 |
ZMID |
| 8 | 面の中心にスナップ。 |
ZCEN |
| 16 | スプラインやサーフェスのノット点にスナップ。 |
ZKNO |
| 32 | 垂直な面にスナップ(平面の面のみ)。 |
ZPER |
| 64 | 面に最も近いオブジェクトにスナップ。 |
ZNEA |
| 128 | セグメンテーション データが含まれていない点群の最も近い点にスナップ。 |
PNOD |
| 256 | 点群の平面セグメント上の近接点にスナップ。 |
PNEA |
| 512 | 点群の平面セグメントに垂直にスナップ。 |
PPER |
| 注: | このシステム変数は、どの 3D オブジェクト スナップが有効かを指定します。 |
| 設定は、システム変数の値の合計をビットコードとして保存します。 | |
| 複数のオブジェクト スナップをそれらの値の合計で設定できます。 | |
| たとえば 6 は、頂点と中点のオブジェクト スナップが有効という意味です。 |
